jueves, 29 de septiembre de 2022

Ejercicios en Latino

  Hace algún tiempo (años ha) hice una breve entrada sobre un nuevo lenguaje de programación llamado Latino. En resumidas cuentas, es un nuevo lenguaje de programación pero las palabras reservadas en vez de estar en el todopoderoso inglés son en español. De momento es un lenguaje con muchas limitaciones ya que es muy reciente y aun están en proceso de crear un nuevo compilador más avanzado y rápido. Pero mientras tanto se puede usar para crear algunos scripts o para enseñar a programar, ya que su sintaxis es muy sencilla y fácil de asimilar para alguien que empieza a programar.

 En la página del proyecto podemos encontrar toda la documentación de como instalar el intérprete de este lenguaje, así como la documentación y algunos plugins para usar un editor de código con resaltado para este lenguaje. 

 Así como hice en esta entrada sobre ejercicios de Python transcritos a Gambas, en esta ocasión lo hago con Latino. Siento no poder resaltar el código, ya que al ser un lenguaje nuevo no hay ningún resaltador para Blogger y no hay ningún lenguaje similar. Pero bueno, los ejercicios son sencillos y se entienden perfectamente.


 

sábado, 17 de septiembre de 2022

Error en Simutrans

 

 A pesar de que hace un porrón de años que conozco este juego, y a pesar de ser un juego que graficamente parece de los años 90 del siglo pasado, me sigue gustando y por temporadas le echo una partida. Y tal como dice el título, el juego es Simutrans

 Por comodidad juego a la versión de Steam, por aquello de tener el juego actualizado. Pero hoy, no se cual es el motivo, cuando ejecuto el juego, me sale la pantalla de carga y al acabar esta el juego se cae sin mostrar ningún aviso. Es hora de investigar.

viernes, 9 de septiembre de 2022

Ejercicios de programación III

  Sigo resolviendo ejercicios de programación en Gambas. Como en la entrada anterior sigo con los ejercicios que propone Pythondiario. Ahora son un poco mas complicados, pero muy útiles para aprender.


miércoles, 7 de septiembre de 2022

Ejercicios de programación II

  En otra entrada ya publiqué una serie de ejercicios de programación hechos en Python. Hoy he encontrado, como siempre que pasa en estos casos sin saber como he llegado hasta ahí, otro página en la cual hay ejercicios resueltos para Python. Y como en la anterior entrada mencionada, voy a hacer esos mismo ejercicios en Gambas. Los ejercicios son muy sencillos, ideales para principiantes.


martes, 22 de febrero de 2022

X11-BASIC

 En la entrada anterior hablaba sobre un Basic que me recordaba a los Basic de la época del Spectrum. Pues en esta ocasión traigo otro Basic, que también pretende ser sencillo como antaño, pero con un añadido que me ha llamado mucho la atención, tiene versión para Android, con cual debería significar que podríamos crear aplicaciones en Android con este Basic. Así que lo mejor es probarlo a ver que sensaciones da.

lunes, 21 de febrero de 2022

BASIC 256

 Según la Wikipedia, BASIC, siglas de Beginners' All-purpose Symbolic Instruction Code1​ (en castellano: ‘Código simbólico de instrucciones de propósito general para principiantes’), es una familia de lenguajes de programación de alto nivel. El BASIC original, el Dartmouth BASIC, fue diseñado en 1964 por John George Kemeny y Thomas Eugene Kurtz en el Dartmouth College en New Hampshire, Estados Unidos, como un medio para facilitar la programación en ordenadores a estudiantes (y profesores) que no fueran de ciencias. En aquella época, casi todo el uso de los computadores requería codificar software hecho a medida, con lo cual quedaba restringido a personas con formación como científicos y matemáticos. BASIC originalmente fue desarrollado como una herramienta de enseñanza. El lenguaje y sus variantes llegaron a estar ampliamente disponibles en las microcomputadoras a finales de los años 1970 y en los años 1980.